Durante questi mesi di lockdown ci siamo continuamente domandati se avessimo avuto la possibilità, in estate, di realizzare il Festival N* Stories, a cui avevamo iniziato a lavorare ben prima che la situazione epidemiologica degenerasse.Consapevoli che, qualora ci fosse stata data la possibilità, avremmo dovuto modificare parte delle attività in programma, o addirittura prevedere un’edizione totalmente online del Festival, abbiamo continuato a lavorarci, finché sono state pubblicate le linee guida per gli spettacoli dal vivo e gli eventi culturali.Abbiamo quindi preso la coraggiosa decisione di andare avanti per la nostra strada, di organizzare la quarta edizione del festival n-stories e […]
Dopo mesi di attività online, siamo stati felicissimi di riprendere, in tutta sicurezza, a fare qualche attività dal vivo per “sgranchirci” un po’ e rivederci all’aria aperta.Questo pomeriggio ci siamo rimessi in #cammino con una bella passeggiata per la #Murgia, fermandoci per immortalare qualche dettaglio per noi importante disegnando, dipingendo o fotografando.Murgia Sketching è stato tra gli ultimi appuntamenti per aspettare insieme la quarta edizione del Festival N* Stories.Ringraziamo Stella ToTa, che ha curato una parte introduttiva, a contatto con noi stessi e con la natura, e Teresa Lupo, guida escursionista e ambientalista, che ci ha condotti attraverso il territorio […]
Dal Festival N* Stories per il progetto Heritage Games per Matera Capitale Europea della Cultura 2019, nasce la seconda edizione della rivista “Lucanoidi”, con la quale riviviamo i momenti salienti del Festival, dagli Urban Games al larp Trial of the Shadowcasters, ai talk serali.Rivista scaricabile al link in basso. Lucanoidi 2019
L’ Associazione Il Vagabondo è felicissima di lanciare la prima edizione del contest artistico-letterario Vagabonding!Il tema del contest è “Incontri di Viaggio” proprio per celebrare il filo rosso del Festival.Questa prima edizione prevede 3 sezioni:NARRATIVA BREVE | ILLUSTRAZIONI | RACCONTO FOTOGRAFICOLa partecipazione è aperta a tutti e chiunque desideri candidare il proprio Incontro di Viaggio può inviare la sua opera entro e non oltre le ore 12.00 del giorno 15 giugno 2020.Le opere dei 15 finalisti (5 per ogni sezione) saranno raccolte in una pubblicazione.I finalisti saranno inoltre premiati con una copia del libro “Raccontare il viaggio” di Andrea Bocconi […]
Parte la nuova rubrica dell’Associazione Il Vagabondo: #Viaggidellamente.Ogni mercoledì, sulla pagina FB del Festivalnstories, alle 19:00, avremo un ospite diverso con cui chiacchierare partendo da una parola che funge da sotto trama alla conversazione e che servirà ad ispirarla. Le parole non saranno per forza legate al viaggio ma inevitabilmente lo attraverseranno.La rubrica è una vera sezione digitale del Festival N Stories che ci farà compagnia in questo periodo difficile e grazie alla quale conosceremo alcuni tra gli ospiti che avremo alla quarta edizione del Festival N* Stories a cui stiamo coraggiosamente lavorando!La programmazione dei talk digitali dei #Viaggidellamente andrà avanti […]
20 anni non è un’età proprio facile da raggiungere, per chi come noi ha scelto da sempre di concentrare le proprie attività associative nel Sud Italia.Ma ci siamo: marzo 2000 – marzo 2020.20 tondi tondi.
  Il nostro Urban Game Penombra – international version – é piaciuto a grandi e piccini. È stata una grande performance corale che ha chiuso il Fusion Urban Game Festival di Matera. 
L’autunno ci vedrà protagonisti ad Altamura con tante attività, fra cui la settima edizione degli “Incontri con i viaggiatori”, laboratori e tanto altro. Seguiteci sui social per gli aggiornamenti!
Prima edizione della rivista Lucanoidi, realizzata a partire dai laboratori di scrittura e fotografia dell’edizione 2018 del Festival N* Stories ad Altamura, scaricabile dal seguente link: Lucanoidi 2018
Grande entusiasmo e partecipazione durante i dieci giorni di attività (12-21 giugno) del Festival N* Stories, figlio del progetto Heritage Games co-prodotto da Il Vagabondo insieme alla Fondazione Matera-Basilicata 2019. 
Che valore ha l’olivo per i pugliesi? Si può costruire un progetto culturale che  parta da un dato colturale? Le pratiche millenarie di coltivazione e raccolta delle ulive possono coesistere con forme di fruizione tecnologicamente avanzate come la realtà immersiva? È ipotizzabile la creazione di un Museo Diffuso Esperienziale dell’Olio che metta insieme oliveti, frantoi e luoghi fisici dove l’olio e l’ulivo vengano ‘mediati’ anche dal punto di vista artistico e sensoriale?
Il Vagabondo ha partecipato al seminario annuale di funder 35 dedicato alla progettualità del prossimo triennio. Un'occasione come sempre importante di scambio e di approfondimento, assieme a tutte le altre imprese culturali che come noi negli ultimi anni hanno vinto il bando nazionale funder35.
L'otto marzo il Vagabondo ha festeggiato i suoi 19 anni ufficiali, dopo i primi tre del primo tentativo di lavorare al Sud promuovendo i valori del turismo responsabile. Anno dopo anno è sempre più difficile raccontare in poche righe la mole di attività realizzate, per non parlare delle fotografie che intendono fare da cornice a questa lunga storia.
Dopo mesi di riflessioni quest’estate ha visto la luce il nostro nuovo urban game: Vagaplay. Un gioco per tutte le età che ora stiamo portando in giro in diversi comuni con la solita passione 😉 Il gioco è portato avanti in collaborazione con il teatro PAT e ha visto la collaborazione con TouPlay.
Il gruppo appulo-lucano del Vagabondo si appresta a concludere un anno fitto di attività e progetti, basati soprattutto su Turismo responsabile e tecniche narrative. Tanti obiettivi raggiunti e tanto ancora da fare assieme.

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    Articolo di Sergio Fadini Negli ultimi mesi, grazie alle collaborazioni con il Vagabondo, ho avuto l’opportunità di sperimentare e mettere a punto diversi strumenti di facilitazione, combinando tecniche ludiche e strumenti più classici. Esperienze diverse, che hanno ricevuto ottimi feedback da parte dei partecipanti e che si sono affiancate alle metodologie proposte da Angela Masi. Le carte Dixit per esprimere pensieri ed emozioni Nell’ambito del progetto Viaggio nel genere ho sperimentato l’utilizzo delle carte Dixit non nella loro consueta dimensione ludica, ma come strumento immaginifico per aiutare i partecipanti a esprimere pensieri, emozioni e punti di vista a partire dagli […]
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